SKShapeNode で線の先端を丸くするには・・・
SKShapeNode で線を引くと、デフォルトで先端は角ばっています。
今作っているゲームでは、これがちょっと具合が悪いというか、先端を丸くしたいと思い調べて見たところ、こんなプロパティが・・・
some_SKShapeNode.lineCap
指定できる値は 3 種。
kCALineCapButt...これが default
kCALineCapRound
kCALineCapSquare
kCALineCapRound を指定すると先端が丸くなりました。
指定できる変数名含めて、わかりにくいですね。