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SKShapeNode で線の先端を丸くするには・・・

SKShapeNode で線を引くと、デフォルトで先端は角ばっています。

今作っているゲームでは、これがちょっと具合が悪いというか、先端を丸くしたいと思い調べて見たところ、こんなプロパティが・・・

some_SKShapeNode.lineCap

指定できる値は 3 種。

kCALineCapButt...これが default

kCALineCapRound

kCALineCapSquare

 

kCALineCapRound を指定すると先端が丸くなりました。

指定できる変数名含めて、わかりにくいですね。