SpriteKit: SKSpriteNode と SKShapeNode

単に四角形(ブロックのつもり)を描写するのに、SKSpriteNode を祖先とする class を作っていて、ふと、縁の色を白にするのはどうするんだ?と疑問に思う。

調べてみたところ、SKSpriteNode で縁の色を指定する method は無いようだ。さてどうしようか。よく考えたら、四角形は図形なので SKShapeNode を使えば、strokeColor プロパティを指定できるので良いのでは?と、早速試してみたらうまくいった。

よかった・・・