SpriteKit: sks ファイルの謎

SpriteKit でブロックゲームのようなものを作ろうと久しぶりに template から製作してみたら、いつの間にか sks ファイルが登場していて、どうやら storyboard のように object を配置していく形を採れる様子。こりゃ便利だと早速いろいろ試してみたら何かと問題が多い。

まず、sks にあらかじめ配置した object は問題ないのですが、code から追加した object が touch 操作を受け付けない。userInteractionEnable = YES、zPosition = 1 などを試してみてもダメ。

次に、sks に配置した object に class method を書いても、scene から class method を呼べない。これも困る。

しょうがないので sks を使わないで、code から生成した scene ではどうなるか、明日にでも試してみよう。